17/11 : Cube impossible
Espaces (im)possibles » Devlog






En ce premier jour de projet, nous avons appris à créer un cube impossible. A travers chacune de ses faces, nous pouvons voir un contenu différent.
L'objectif de la suite de la journée était de l'adapter avec une idée de notre cru.
Nous avons donc eu l'idée de représenter les 4 saisons. A la place d'un cube, nous avons intégré une sphère sur un socle, qui rappelle les boules à neige. De plus, un extrait des 4 saisons de Vivaldi se joue quand le joueur se trouve en face d'une saison.
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